¡Viejo juego de mesa de nuevo de nuevo!
El juego Overboard fue el juego de mesa checoslovaca de 1984. Fue una de las modificaciones del modelo original de Alex Randolph ( Overboard , 1978). Hay algunas diferencias en la última fila, por ejemplo, en capitanes o reglas.
El juego de mesa fue casi olvidado después de Velvet Revolution en 1989 en Checoslovaquia y es muy difícil conseguirlo hoy. La versión Mobil del juego ha revivido el juego y le permite al jugador jugar contra la computadora.
El objetivo del juego es empujar todas las piedras del oponente desde el área de ' Overboard '. En el caso de la versión B (Bar End) seleccionada, el ganador es el jugador que ha dibujado más piedras en el área de escritorio. Las piedras solo pueden empujar el mismo o menor número de piedras enemigas. La versión móvil también te permite comenzar un juego con piedras mixtas al azar en cualquier número.
El juego está controlado por el dedo y el joystick virtual.
Normas:
Objetivo del juego
Con movimientos tácticos, ambos jugadores intentan forzar la mayor cantidad posible de las piezas del oponente y al mismo tiempo proteger sus piezas de ser eliminadas. El ganador es: quien logra empujar todas las piezas del oponente del tablero (versión A (un botón de extremo var)) o quien mantenga la mayoría de las piezas después de tres intentos (versión B (botón de extremo B var)). El juego también puede terminar en un empate.
Posibles movimientos
Se puede empujar una pieza de juego hacia adelante, hacia atrás o de lado.
Las figuras con un anillo de color (Capitán) pueden no moverse hacia atrás.
Si los jugadores poseen piezas de juego se encuentran frente a la pieza del juego actual, toda la fila se puede cambiar en un solo lugar.
Si no hay espacio libre en la dirección del giro de una pieza o una serie completa de piezas de juego, es posible presionar el mismo o un número menor de personajes enemigos.
Si el personaje opuesto está al borde del tablero y se mueve arrastrando,
Esto cae sobre el borde ( Overboard ) y se elimina del juego.
Si una pieza de juego está detrás del personaje o la línea del oponente, el movimiento no se puede ejecutar.
Si el capitán se encuentra en una fila de figuras, no se debe retroceder toda la fila (esto no se aplica en el caso del turno del oponente).
Si el oponente retrocede se mueve con el mismo número de cifras, el mismo movimiento no debe repetirse de inmediato.
Comienzo del juego
El rojo comienza primero. En el primer movimiento, uno de los contraportadores cae sobre el borde del tablero y se retira del juego.
Este también puede ser el caso en varios movimientos posteriores, en el que los jugadores preparan una posición táctica para el final del juego.
Dibujar
Se produce un empate después de tres intentos de una posición o no suficientes piezas de juego (es decir, las cifras permanecen en la relación 1: 1 en el campo).
En el juego, la versión B (Bar Var End Botton) el que tiene más piezas en el tablero en este momento gana.