เกมกระดานเก่ามีชีวิตอีกครั้ง!
เกม Overboard คือเกมกระดานของเชคโกสโลวะเกียตั้งแต่ปี 1984 มันเป็นหนึ่งในการดัดแปลงโมเดลดั้งเดิมของ Alex Randolph ( Overboard , 1978) มีความแตกต่างบางอย่างในแถวสุดท้ายเช่นในกัปตันหรือกฎ
เกมกระดานเกือบจะลืมหลังจากการปฏิวัติกำมะหยี่ในปี 1989 ในเชคโกสโลวาเกียและมันยากมากที่จะได้รับในวันนี้ เกมรุ่นโมบิลได้ฟื้นฟูเกมและช่วยให้ผู้เล่นเล่นกับคอมพิวเตอร์ได้
เป้าหมายของเกมคือการผลักก้อนหินทั้งหมดของคู่ต่อสู้ออกจากพื้นที่ ' Overboard ' ในกรณีของเวอร์ชัน B ที่เลือก (B var end) ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีหินดึงมากขึ้นในพื้นที่เดสก์ท็อป หินสามารถผลักก้อนหินของศัตรูออกไปได้เพียงจำนวนเดียวกันหรือน้อยกว่า เวอร์ชันมือถือยังช่วยให้คุณเริ่มเกมด้วยหินผสมแบบสุ่มในหมายเลขใดก็ได้
เกมถูกควบคุมโดยนิ้วและจอยสติ๊กเสมือนจริง
กฎ:
เป้าหมายของเกม
ด้วยการเคลื่อนไหวทางยุทธวิธีผู้เล่นทั้งสองพยายามบังคับให้ชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นอกสนามและในเวลาเดียวกันก็ปกป้องชิ้นส่วนของพวกเขาจากการถูกลบออก ผู้ชนะคือ: ใครก็ตามที่จัดการเพื่อผลักดันชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ทั้งหมดออกจากบอร์ด (เวอร์ชัน A (ปุ่ม Var End)) หรือใครก็ตามที่เก็บชิ้นส่วนมากที่สุดหลังจากพยายามสามครั้ง (รุ่น B (ปุ่ม B var End)) เกมยังสามารถจบลงด้วยการจับรางวัล
การเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้
ชิ้นส่วนเกมสามารถผลักไปข้างหน้าย้อนหลังหรือด้านข้าง
ตัวเลขที่มีวงแหวนสี (กัปตัน) อาจไม่ถูกย้ายไปข้างหลัง
หากผู้เล่นเป็นเจ้าของชิ้นส่วนของเกมยืนอยู่หน้าชิ้นส่วนเกมปัจจุบันทั้งแถวสามารถเลื่อนได้โดยที่เดียว
หากไม่มีพื้นที่ว่างในทิศทางของการเปลี่ยนชิ้นส่วนหรือชุดเกมทั้งชุดมันเป็นไปได้ที่จะกดตัวละครศัตรูที่เหมือนกันหรือน้อยกว่า
หากตัวละครตรงข้ามอยู่ที่ขอบของบอร์ดและถูกย้ายโดยการลาก
สิ่งนี้อยู่เหนือขอบ ( Overboard ) และถูกลบออกจากเกม
หากชิ้นส่วนเกมอยู่เบื้องหลังตัวละครหรือสายของคู่ต่อสู้การเคลื่อนไหวไม่สามารถดำเนินการได้
หากกัปตันยืนอยู่ในแถวของตัวเลขทั้งแถวจะต้องไม่ถูกย้ายกลับ (สิ่งนี้ไม่ได้ใช้ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้าม)
หากฝ่ายตรงข้ามย้อนกลับเคลื่อนไหวด้วยตัวเลขจำนวนเท่ากันการเคลื่อนไหวเดียวกันจะต้องไม่ถูกทำซ้ำทันที
จุดเริ่มต้นของเกม
สีแดงเริ่มก่อน ในการย้ายครั้งแรกหนึ่งในตัวโต้ตอบตัวโต้ตอบตกอยู่เหนือขอบของบอร์ดและถูกลบออกจากเกม
นี่อาจเป็นกรณีในการเคลื่อนไหวที่ตามมาหลายครั้งซึ่งผู้เล่นเตรียมตำแหน่งทางยุทธวิธีสำหรับจุดสิ้นสุดของเกม
วาด
การจับฉลากเกิดขึ้นหลังจากสามครั้งของตำแหน่งหรือไม่พอเกม (เช่นตัวเลขยังคงอยู่ในอัตราส่วน 1: 1 บนสนาม)
ในเกม Game Version B (b var end) คนที่มีชิ้นส่วนมากขึ้นบนกระดานในเวลานี้ชนะ